Digitale Medien & Medienbildung
Robotik
![Bee Bot Ein Bilderbuch mit Buchstaben auf dem ein](/export/sites/stadtbibliothek/Bilder/Veranstaltungen_und_Ausstellungen/Bee-Bot.jpg_781630046.jpg)
Mit dem Bee-Bot das ABC erkunden
Der Bee-Bot ist ein kleiner Roboter, der von den Kindern mit 7 Tasten programmiert wird. Der Bee-Bot bietet Ihrer Klasse einen einfachen Einstieg in die Robotik.
Für Klasse 1 und 2
![Schatzsuche Bee Bot Bücher und eine Kiste mit einem Piratenkostüm in der linken Ecke und eien Spielfläche, auf der ein](/export/sites/stadtbibliothek/Bilder/Veranstaltungen_und_Ausstellungen/Schatzsuche-Bee-Bot.jpg_1682374015.jpg)
Schatzsuche mit dem Bee-Bot
Durch das Programmieren des kleinen Lernroboters starten die Kinder ihre Schatzsuche.
Für Klasse 2, 3 und 4
![Kryptokids3 Ein iPad mit der Anwendung KrytpKids](/export/sites/stadtbibliothek/Bilder/bildergalerie-kinderbibo/Kryptokids3.jpg_620499110.jpg)
Eine Jagd auf die kriminellen DatenKraken
Nach einer Geschichte des Kindermedien-Experten Thomas Feibel zum Thema Cybermobbing wird Ihre Klasse Teil eines spannenden Detektivfalls rund um Hacken und Datendiebstahl. Mithilfe des iPad-Spiels „KrypoKids“, einem medienpädagogischen Projekt zum Thema Datenschutz im Internet, wird die Klasse spielerisch für mögliche Gefahren sensibilisiert.
Für Klasse 4
Augmented Reality
Mit der App Quiver Bilder erwachen lassen
Rund um die Visualisierung eines Vulkanausbruchs erforschen wir das Phänomen.
Für Klasse 3 und 4
App Actionbound
![Detektivquiz Eine junge Besucherin hält ein Tablet in der Hand. Auf dem Tablet läuft das Detektivquiz](/export/sites/stadtbibliothek/Bilder/Veranstaltungen_und_Ausstellungen/Detektivquiz.jpg_1682374015.jpg)
„Auf heißer Spur“
Knifflige Detektivrätsel und spannende Detektivgeschichten erwarten Ihre Klasse bei der Spurensuche.
Für Klasse 3 und 4
Digitale Lesestifte
![Heimatschatzkiste GS Die Heimatschatzkiste und deren Inhalt auf der Kiste von vorne.](/export/sites/stadtbibliothek/Bilder/Veranstaltungen_und_Ausstellungen/Heimatschatzkiste-GS.jpg_1682374015.jpg)
In der Heimatschatzkiste entdeckt
Was hat es mit der Legende von der weißen Muschel auf sich, die Benno Pludra in dem Kinderbuch von Lütt Matten erzählt? Zudem erkunden die Kinder in dieser Veranstaltung mit den Lesestiften spielerisch und selbständig die niederdeutsche Sprache.
Für Klasse 1 bis 3